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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为(wèi)本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时实策(cè)略游(yóu)戏(八哥鸟寿命是多少年xì)而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科(kē),这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的(de)产出(chū)、转化为(wèi)武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同(tóng)点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程(chéng)师(shī)、投(tóu)资(zī)人(rén))作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工(gōng)作人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(zī)(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求)的住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的(de)工人(rén),并且获得更高的(de)单个(gè)住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工作人(rén)口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等(děng)手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需要(yào)工人(rén)等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中看到满意度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的(de)重要(yào)展现(xiàn)环节(jié),因为这样(yàng)的(de)游戏(xì)基本都是(shì)几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世纪(jì)工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是(shì)除了(le)非洲草(cǎo)原(yuán)风(fēng)情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)八哥鸟寿命是多少年序然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的需要完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着(zhe)相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世(shì)界(jiè)的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放(fàng)入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目(mù)前的版(bǎn)本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产(chǎn)出(chū)解锁人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工(gōng)农(nóng)需求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的(de)复(fù)杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序(xù)也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问题(tí)就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住(zhù)所(解(jiě)锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再降级(jí)回来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够八哥鸟寿命是多少年,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游(yóu)戏(xì)时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将(jiāng)也基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的(de)游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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