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气(qì)血觉(jué)醒技能累计(jì)大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技(jì)能是根据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累计大于50小于(yú)150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè)

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固定(dìng)值加算(suàn),属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累计大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s

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