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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前(qián)的测(cè)试,确实(shí)攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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