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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精(jīng)华之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了(le)不少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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