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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力也都是一(yī)切的(de)基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来(lái)自(zì)于人口——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用来(lái)维持、建造(zào)和升级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级(jí)的(de)工(gōng)作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域(yù),但基(jī)本是以经(jīng)济作物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需(xū)求(qiú))的(de)住房(fáng)升(shēng)级(jí)到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于(yú)四面八(bā)方(fāng)都(dōu)有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局(jú)和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的(de)风(fēng)险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市(shì)的(de)清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式(shì)的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的角色也(yě)会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新(xīn)内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈(liè)不推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)阴肖是指哪几个肖能(néng)种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的(de)趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规(guī)划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大(dà)的特(tè)色就是(shì)不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁(suǒ)所需的(de)人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上产出还(hái)是(shì)工(gōng)农需求(qiú)居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问(wèn)题(tí),也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

阴肖是指哪几个肖适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个新玩(wán)家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的(de)游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一(yī),罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是(shì)转造(zào)景(jǐng),而(ér)《纪元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分(fēn)明显——当(dāng)然我个(gè)人(rén)最喜欢(huān)的其(qí)实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千(qiān)秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还(hái)需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道(dào)这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票(piào)带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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