南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了(le)一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击(jī),则(zé)不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余(yú)组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但(dàn)是(shì)也(yě)要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能(néng)量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的(de)容(róng)错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉(lā)满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

评论

5+2=