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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者(zhě)说,街头(tóu)艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前(qián),先为(wèi)大(dà)家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹(jì),理解这些行迹(jì)的(de)效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标每回(huí)合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的(de)主要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪(guài)身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方(fāng)被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定4动循(xún)环(huán),有(yǒu)受(shòu)击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据(jù)实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在(zài)意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活(huó)度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直伤(shāng)队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀(xī)释(shì)。不过(guò)对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害(hài)无法cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队(duì)友都是后台(tái)战技(jì),否则一(yī)般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬(fēn)的(de)秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入(rù)与战技(jì)相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大(dà)部(bù)分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳(wěn)定性进一(yī)步提(tí)高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更(gèng)先(xiān)出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出(chū)能力,该(gāi)效果可以视(shì)作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会(huì)提(tí)高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对(duì)全队(duì)都有(yǒu)增益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三(sān)个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

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