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56是什么意思 56是什么尺码 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的(de)玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需(xū)要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基础——投(tóu)入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在(zài)于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高(gāo)等级的(de)人(rén)口会(huì)产生更高的(de)经济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高的(de)经济(jì)收入用来(lái)维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人(rén)口就会(huì)增长:比如(rú)农(nóng)民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的(de)总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的(de)住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单(dān)个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而(ér)是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作(zuò)需要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和(hé)传(chuán)染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的(de)游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态(tài)度(dù)的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义(yì)模式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂56是什么意思 56是什么尺码、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道56是什么意思 56是什么尺码(北极)

第(dì)二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都(dōu)包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质的(de)剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作(zuò)为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她的任务(wù)依(yī)然是送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情的新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到(dào)了(le)南美(měi)或者(zhě)加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南(nán)美这边(biān)走独(dú)裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层(céng)的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那(nà)种东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微(wēi)有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧本(běn)中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不(bù)可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖(mài),基(jī)本(běn)都是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的(de)售价(jià),中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需(xū)求的(de)商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增(zēng)加或(huò)者减少(shǎo)商品(pǐn)价格(gé)——这一(yī)点意义主要(yào)体(tǐ)现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的(de)货(huò)物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益(yì)相(xiāng)当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为(wèi)核(hé)心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求(qiú)居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本(běn)体类(lèi)似的(de)问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微(wēi)观的(de)《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同系列那(nà)些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美术实力爆表的(de)《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票(piào)带来(lái)的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体验。

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