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中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机

中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们(men)可(kě)以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的(de)Boss采用的(de)策(cè)略就是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟(jìng)君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然(rán)中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着(zhe)血量,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这点(diǎn)在(zài)你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到(dào)后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然(rán)后根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话(huà)主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不(bù)会(huì)那么(me)容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个(gè)是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带(dài)多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不(bù)会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有的武器(qì)都(dōu)是(shì)可以用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度(dù)会(huì)直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌人(rén)的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力(lì)是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以上(shàng),因(yīn)为我们(men)常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成(chéng),这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的(de)法师的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了(le),还(hái)没(méi)有来得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二(èr)个(gè)要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不(bù)是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机(yě)要通(tōng)过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数情况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌人(rén)出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器(qì)的攻击力(lì),提(tí)升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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