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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科(kē),这(zhè)也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同(tóng北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环)样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过(guò)不(bù)同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民(mín)需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作(zuò)物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到(dào)满人(rén)口(需(xū)要满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的(de)是一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保持(chí)幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局(jú)和医院来(lái)防(fáng)范(fàn)火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节(jié),因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命(mìng)时(shí)期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物(wù)中心)

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了(le)一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容(róng)机制(zhì))。

南美风北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居(jū)民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开(kāi)始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就(jiù)是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资(zī)丰富(fù)到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补偿机(jī)制(zhì),首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的(de)制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了(le)多(duō)样化(huà)需(xū)求的(de)商路,还有很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额(é)外获得人(rén)口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环并没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的(de)产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的(de)种植和加工工序也需(xū)要(yào)大量的(de)工农。这样带来的问题就(jiù)是需(xū)要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖(gài)好了(le)再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人(rén)类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于(yú)造(zào)景的(de)微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个人(rén)最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能(néng)相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要(yào)管上面(miàn)的(de)立交(jiāo)桥和下面的(de)管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带(dài)来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验。

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