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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受(shòu)到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账账发(fā)动(dòng)一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注意的(de)关键(jiàn)机制如(rú)下(xià):

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账回合的额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本(bě拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线n)上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī),所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议(yì)先等账(zhàng)账这次行(xíng)动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能(néng)力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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