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跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点。

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗加点说明之(zhī)前,先为大家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻目(mù)标(biāo)造成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始(shǐ)时(shí)受到(dào)218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有4跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗2.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆(bào)目(mù)标当前(qián)承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆(bào)战技(jì)或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗使敌方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动循环(huán),有受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的终结技(jì)重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放即可,不(bù)需(xū)要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比较常(cháng)见,如(rú)桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多(duō)个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害(hài),每次对随(suí)即敌(dí)方单体造(zào)成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情况下(xià)不(bù)会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情(qíng)况(kuàng)下(xià)都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹的(de)意义(yì)不明(míng),但(dàn)在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多(duō)引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了(le)她的输(shū)出能力,该(gāi)效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算(suàn)高,且升级(jí)提(tí)升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但由于施放(fàng)频(pín)率很高,所以可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点(diǎn)击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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