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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装(zhuāng)备、家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的(de)测评(píng)的(de)系数(shù),如(rú)果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带(dài)入自认为(wèi)的(de)系数中(zhōng)去(qù)做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个(gè)要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还(hái)会(huì)是更好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的(de),那么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然(rán)有(yǒu)被抵消的(de)风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太(tài)多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤害(hài)/固伤(shāng)所能增(zēng)加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更(gèng)高,不过(guò)你(nǐ)的(de)暴击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道(dào)哪个(gè)门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

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