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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎(zěn)么样 狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的(de)双(shuāng)攻速加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那(nà)么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里(lǐ)得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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