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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+1宝马和特斯拉哪个档次高0情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子(zi)到室(shì宝马和特斯拉哪个档次高)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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