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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不(bù)少(我认(rèn)为(wèi)至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本(běn)与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需要一定的(de)气血(xuè)基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一(yī)速时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了(le)这(zhè)一(yī)条(tiáo),加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门(mén)派法宝那(nà)样(yàng),如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合(hé)的变(biàn)身换一次(cì)较少量的(de)单体伤害。这个(gè)技能可(kě)以在马上要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

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技能选择(zé):更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全新(xīn)的技(jì)能,不(bù)是月影摇(yáo)光的(de)加强版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得(dé)使用的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能(néng)。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易(yì)了(le)。当然,主动(dòng)技(jì)能(néng)的上(shàng)限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封(fēn上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗g)系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要使(shǐ)用(yòng)愤怒(nù)不增(zēng)加法(fǎ)术伤(shāng)害,而(ér)且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制(zhì),如果给自己增加的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其(qí)实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身(shēn)当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用(yòng)这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是(shì)我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很(hěn)重要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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