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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人(rén)测试(shì)不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是(shì)后(hòu)者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的(de)精(jīng)华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华(huá)本身在之(zhī)前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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