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希望的拼音是什么

希望的拼音是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(y希望的拼音是什么óu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回(huí)来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的(de)动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分(fēn)支属性(希望的拼音是什么xìng)相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可(kě)以(yǐ)先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选(xuǎn)择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì希望的拼音是什么)能近战的情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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