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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带一(yī)个(gè)位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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