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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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