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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别(bié),哪(nǎ)个(gè)好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下(xià)受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来(lái)

然后(hòu)我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候(hòu),打不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的(de)愤怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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