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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会(huì)清(qīng)空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)。其余(yú)组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般(bān),要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因(yīn)为备弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎(suì)片提(tí)容错(cuò),但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血精英怪(guài)就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yc42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式ī)次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)<c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式/p>

主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的(de)时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚空(kōng)救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用(yòng)到(dào)这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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