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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收(shōu)集整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道自(zì)选常驻六角(jiǎo)色(sè)如何(hé)选(xuǎn)择(zé) 常驻池自选哪个(gè)角色(sè)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

布洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于一切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去(qù)考虑(lǜ)克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以(yǐ)及白露。

不知(zhī)道不(bù)觉,崩坏星穹铁(tiě)道(dào)的版本也已经来到了1.4版本(běn),截止到目前五星(xīng)限定角(jiǎo)色也已(yǐ)经(jīng)推出(chū)了10位,其中的许多角色(sè)对于(yú)各位开拓(tuò)者来说更是目前的(de)主(zhǔ)要战力,本次为大家带来崩坏星穹铁道(dào)自选(xuǎn)常驻六角色如何选择,崩(bēng)坏星穹铁道(dào)常驻池(chí)自选哪(nǎ)个(gè)角(jiǎo)色好。布洛妮娅的优先级大于(yú)一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下(xià)一定要优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德(dé)以(yǐ)及(jí)白露,最后优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑换。

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Ps:常驻池保底兑换(huàn)机制一个(gè)账号(hào)有且仅有一次,建议大家慎重选择(zé),如(rú)果你认为自己并不需要这个(gè)自选,那(nà)也可以一直(zhí)不兑换的哦~

由于常驻池每个(gè)人抽到的角色和光锥都不相同,大家在进行选择时一定要充(chōng)分考(kǎo)虑(lǜ)自己角色(sè)以及队伍需求,下面(miàn)直接上结论。

无鸭先(xiān)换鸭,有鸭(yā)克(kè)拉拉

一魂鸭更(gèng)香(xiāng),杰和露喝汤

杨叔可兑换,三人不(bù)孤(gū)单。

一、布洛妮(nī)娅

常驻池性价比(bǐ)更高的角色,一(yī)个布洛妮娅(yà)可以为队伍带来增(zēng)伤,攻击力,爆伤三个加(jiā)伤效(xiào)果,独一(yī)档的存在。

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E技能能(néng)够增伤的(de)同时(shí)还可以拉条(tiáo)使角色立即行(xíng)动,并且驱(qū)散负面效果,堪称神技(jì)。

铁道的所有主(zhǔ)c配(pèi)合鸭(yā)鸭都可以十分(fēn)直(zhí)观(guān)地(dì)提升15%—20%的(de)伤害,让主c连续输(shū)出两(liǎng)次收益非常高,更(gèng)不用说还有(yǒu)着(zhe)伤(shāng)害加成。

鸭(yā)鸭(yā)目前(qián)唯一(yī)缺(quē)点是比较吃战技点,但对于静流或(huò)者(zhě)刃这(zhè)种不(bù)怎么(me)吃战(zhàn)技(jì)点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅度(dù)缓解战技点压(yā)力,如果常(cháng)驻池歪到鸭(yā)鸭专(zhuān)武又(yòu)没有(yǒu)鸭鸭,那首(shǒu)选兑换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉

开服(fú)下水(shuǐ)道,如今的(de)香饽饽,反击(jī)流(liú)目(mù)前的一姐。

克拉(lā)拉输出(chū)的核心在(zài)于收(shōu)到(dào)敌人攻击(jī)后(hòu)触发的攻击被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击,并且开启大招后自身携带减(jiǎn)伤效果,大大(dà)增(zēng)强了(le)生(shēng)存(cún)能力。

可(kě)能很多玩家(jiā)会考虑,我都有成型的(de)队(duì)伍了,再搞一个(gè)克拉拉(lā),还值得吗?

作为开(kāi)服(fú)之一金就是克拉拉的我,完全可(kě)以告诉(sù)你(nǐ),十(shí)分值(zhí)得(dé)

克(kè)拉拉不吃战(zhàn)技点,还能一定(dìng)程度(dù)上抗伤害(hài),又有着(zhe)不错的伤害(hài),即使(shǐ)你(nǐ)不当主(zhǔ)c,塞进一些缺伤害的队伍(wǔ)中也完全(quán)可以。

克拉拉本身的生存压力比起其(qí)他主c都(dōu)要小很(hěn)多,玲(líng)可(kě)或(huò)者娜塔(tǎ)莎都可以保住,光锥白嫖(piáo)的星(xīng)神(shén)或者四星(xīng)都可以,

克(kè)拉拉优先(xiān)级(jí)略低的(de)原(yuán)因是追击队目前可(kě)供选择的角(jiǎo)色太少了,依旧是“汤达人(rén)”的情况。

虽然托(tuō)帕搭配克拉(lā)拉(lā)的(de)实(shí)战表现也(yě)不错(cuò),但(dàn)仍然需要其他追击角色的进一步补(bǔ)强,追(zhuī)击队才能够真正的进入(rù)主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏(xì)内严格的盾(dùn)辅角(jiǎo)色只(zhǐ)有杰帕德以及三月七,但三月七是单体护盾,并非全(quán)体护盾。

杰哥的(de)养成成本不高,只需(xū)要堆(duī)防御力即(jí)可(kě),平(píng)民玩(wán)家也能够(gòu)很(hěn)轻松(sōng)堆叠到3K的(de)盾量(liàng),尤其(qí)是在对一些慢速队伍来说,三(sān)回(huí)合的盾可以完美护住整个队(duì)伍。

符玄上线之后杰哥出场(chǎng)率有所下降(jiàng),杰哥本身的技能无法解控,一些高速队(duì)伍一(yī)旦提速,杰(jié)哥的盾可能会出现衔接不(bù)上的情况。

如果(guǒ)你没有符玄,奶妈只有(yǒu)一位的情(qíng)况(kuàng)下,杰帕德(dé)还是十分(fēn)值得一选,盾量在混沌(dùn)回忆完(wán)全够用,模(mó)拟宇宙和(hé)寰(huán)宇(yǔ)蝗(huáng)灾中(zhōng)存(cún)护流的大哥大。

四、白露

开服时的香饽(bō)饽,如今(jīn)地(dì)位(wèi)略显尴尬,虽(suī)然贵(guì)为五(wǔ)星丰(fēng)饶两(liǎng)位之一,但由于本(běn)身不带解控效(xiào)果,登场率并(bìng)不高(gāo)。

白露自身所带的生息和复活(huó)队(duì)友(yǒu)机制容(róng)错率是(shì)不(bù)错的,对于新手开荒十分友好,没(méi)有(yǒu)解控是导致白露登(dēng)场(chǎng)率下降的(de)主要(yào)原因。

如果怪物没有硬控的(de)话,白(bái)露仍然是奶妈的更佳(jiā)选(xuǎn)择之一。

如果你的队伍截止到(dào)目前还没有一(yī)个(gè)奶妈,可以优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)下个版(bǎn)本(běn)的霍霍,根据霍霍再去决定是兑换杰帕德(dé)还(hái)是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一(yī)直处于一个很神奇(qí)的(de)境地~

相信大家都看过大佬们的满魂满精杨叔一人杀(shā)穿模拟宇宙。

杨叔(shū)是游(yóu)戏内目前唯一能够(gòu)通过虚(xū)数击破以(yǐ)外方(fāng)式挂上禁锢(gù)效(xiào)果的角色,减速加禁锢,敌方那是完全(quán)动不了(le)。

在饮月没上(shàng)线之前,虚数(shù)一直(zhí)是杨(yáng)叔扛大(dà)旗(qí),依靠高频的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以(yǐ)做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的(de)缺点也很明显,伤害方面和饮月这(zhè)种毁(huǐ)灭(miè)大c有着很明(míng)显的差距,饮月上线之(zhī)后杨叔(shū)的出场率相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术直线下(xià)降。

杨叔本身太(tài)吃技能(néng)点来触发减速效果,饮月君(jūn)又是“豆王”,期待后面能够出现一个不吃战技点的虚(xū)数大c,配合杨(yáng)叔减(jiǎn)速(sù)buff可能会焕发第二春(chūn)。

六、彦卿

在开服初期(qī),彦(yàn)卿自带双(shuāng)爆以及避免伤害,练度(dù)一(yī)般也有着不错的(de)伤(shāng)害表现,但(dàn)云上三毁灭接连上线,与之一比(bǐ),彦卿(qīng)就(jiù)要差(chà)许(xǔ)多(duō)了(徒弟怎么(me)可(kě)能打过师祖(zǔ)呢?)

自身的(de)“智(zhì)剑连(lián)心”需要(yào)出发的(de)条件较为苛刻,大招吃(chī)能(néng)量也多,大量资源(yuán)堆一个中等强(qiáng)度(dù)主c实在(zài)有(yǒu)点奢(shē)侈。

如果有云上三主c的话,不推(tuī)荐大家再(zài)去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬(jī)子

作为(wèi)一(yī)名(míng)崩(bēng)坏老玩(wán)家,姬子阿姨的(de)最后一(yī)课始(shǐ)终(zhōng)让我(wǒ)印(yìn)象深刻(kè)。

但(dàn)在铁道之中(zhōng),姬子(zi)的强度真的让人一言难尽,简单(dān)来给大家讲述一下姬(jī)子(zi)到(dào)底不足之(zhī)处在哪里。

姬子(zi)的技能设计(jì)上是(shì)对群的,很大一(yī)部分伤害(hài)来源于(yú)天赋追(zhuī)加攻击,触发追(zhuī)加攻击需要(yào)弱点击破,这已经是(shì)一个限(xiàn)制条(tiáo)件(jiàn)了(le)。

面对血厚的(de)怪(guài)物,这个伤害明显不足,同时如果怪物没有火弱点,输(shū)出更是是(shì)大(dà)打折扣。

普攻和战(zhàn)技(jì)所(suǒ)能够造成伤害就极其有限,又要依赖触发天赋来进(jìn)行(xíng)追加伤害,这两点(diǎn)硬伤导致(zhì)姬(jī)子(zi)的伤害上(shàng)不去,但要考虑到姬子是智(zhì)识并非毁灭。

当然(rán)XP玩家(jiā)和图鉴(jiàn)玩家请随意(yì),最后给大家总结一(yī)下(xià)~

布洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露(lù),最(zuì)后优先级给到(dào)杨叔,彦(yàn)卿,姬子(zi)不推(tuī)荐兑换。

最后祝愿(yuàn)大家常驻池都能够歪到鸭鸭加专武,在(zài)自(zì)选凑一魂(hún),完美~

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