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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大(dà)生命值(zhí)、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高、在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意(yì):因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词(cí)条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗效果降低(dī)

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

第四梯(tī)队(duì):

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命(mìng)值(zhí)

对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

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