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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的(de)效(xiào)果和机(jī)制(zhì),自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂(guì)乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤(shāng)能(néng)力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的(de)主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高(gāo)额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可(kě),不需(xū)要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满(mǎn)层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分(fēn)别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的(de)队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面施加的(de)易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击(jī)敌(dí)人,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)造成(chéng)4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并不稳定(dìng),因此除(chú)非其(qí)他队(duì)友都是后台战技(jì),否则一般情(qíng)况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部(bù)分情(qíng)况下都(dōu)够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明(míng),但(dàn)在配(pèi)队(duì)中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌方目(mù)标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高(gāo)了她的输出能力,该效再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了果可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的(de)攻击(jī)目标(biāo)基本必定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点(diǎn)。

<再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了p>【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率(lǜ)不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级(jí)提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放(fàng)频(pín)率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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