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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如(rú)图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算s="c7a0-283b-4d88-dcd7 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/197c074e0015e3610ac982a8da80a519.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享">

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时(shí)选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需(xū)要(yào)【射(shè)手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可(kě)以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可

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