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反函数常用公式大全,反函数运算公式 漫威蜘蛛侠2追踪与破坏奖杯攻略 全部伏击点位置

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猎人伏击点都位(wèi)于屋顶上,必须击(jī)败该地点(diǎn)的敌(dí)人,然后与(yǔ)破(pò)碎的无人(rén)机互动(会(huì)显(xiǎn)示标(biāo)记)并突出(chū)显示全(quán)息(xī)地图上的(de)弱点,从而(ér)给出猎人基地的位置线索。

漫(màn)威(wēi)蜘(zhī)蛛侠2中总共有11个猎人伏击点位置,每个区都有几个(gè)伏击点,找到这些(xiē)伏击点即(jí)可解锁对应的(de)猎人基地,从而解(jiě)锁“追踪与破坏”奖(jiǎng)杯。这(zhè)次为大家介绍漫威蜘(zhī)蛛侠2追(zhuī)踪与破坏奖杯攻略,全部伏(fú)击点(diǎn)位(wèi)置(zhì)。猎人伏击点都位于屋顶上,必须(xū)击败该地(dì)点的敌人(rén),然后与破碎的(de)无人机互动(dòng)(会显示标(biāo)记)并突出显示全(quán)息(xī)地图上的弱点,从而(ér)给出猎人基地的位置线索。

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猎人伏击(jī)点和猎(liè)人(rén)基地会在主线任务8【街区坏人】至(zhì)主线任务16【火(huǒ)已点燃】期间(jiān)逐渐解锁,在(zài)清除地区迷(mí)雾后(hòu)即可显示位置标记(jì)在地图上(shàng),或者在区域达到2级时自(zì)反函数常用公式大全,反函数运算公式动清除(chú)该区(qū)域的所有迷雾。

猎(liè)人伏(fú)击点都位于屋顶(dǐng)上(shàng),必须击败(bài)该地点的(de)敌人,然后(hòu)与破碎(suì)的无人机互动(会(huì)显示标记(jì))并突(tū)出显(xiǎn)示全息地图(tú)上(shàng)的弱点,从(cóng)而给出猎人基(jī)地的位置线索。清(qīng)除某一区(qū)域中的所有猎人(rén)伏(fú)击点后即可显(xiǎn)示该区(qū)域猎人(rén)基地的位置(猎人基地具(jù) *** 置(zhì)请参考这篇(piān)攻略)。猎(liè)人伏击点只(zhǐ)出现在4个区(qū)域,不用担心(xīn)漏掉任何一个伏击(jī)点,在通关主线之(zhī)后还可以返回自由探(tàn)索并前往(wǎng)。

BUG提示:猎人伏击点(diǎn)有(yǒu)时在完成后会有极小(xiǎo)概率出(chū)现计(jì)数不正确的问题(地图计(jì)数不增(zēng)加),如果(guǒ)出现(xiàn)这(zhè)种(zhǒng)情况就无法完(wán)成100%区域(yù)完成(chéng)度(dù),猎(liè)人基地也不会(huì)出现,所以建(jiàn)议确保(bǎo)在前往和(hé)完成猎人伏击点前后(hòu)均进(jìn)行(xíng)手动存档,并在完成之后检查(chá)地图计数(shù)是(shì)否(fǒu)正确增加,保留一个手动存(cún)档,以便在之后出现BUG后能够及(jí)时读档重来。

一、哈莱姆区

猎人伏击(jī)点#1

猎人伏击(jī)点(diǎn)#2

猎人伏击点#3

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