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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻击(jī)既属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或(huò)行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)的(de)敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

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天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(shù)(处在(zài)账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提(tí)高,这(zhè)部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上(shàng)只要(yào)我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后(hòu),托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手(de)秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击(jī)后(hòu),为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主动使得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

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