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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使用,持续(xù)期间(jiān)回(huí)合结束增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属性效(xiào)果增(zēng)加的(de)愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会(huì)很(hěn)高(gāo)

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思,长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合(hé)阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容(róng)易(yì)被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太(tài)阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平(píng),算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果(gu多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思ǒ)扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的(de)

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互之(zhī)间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析的(de)全部内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请关注(zhù)本站梦幻西游(yóu)手游专(zhuān)区!

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