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大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企

大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌(dí)人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器(qì)打一发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思(sī)路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没(méi)太(tài)大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力(lì)无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企děng)等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷(shuā),个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于对(duì)策(cè)特(tè)化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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