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气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技能(néng)累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能是(shì)根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成(chéng),固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使(shǐ)用

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LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战1开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查5/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计(jì)大于50小于(yú)150触发(fā)一(yī)阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间(jiān)为30s

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