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率土中兵种的基础克制比较(jiào)简单:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等(děng)骑(qí)兵(bīng)队(duì)伍克制肉步,除了(le)蜀骑体系克(kè)制垒石迎击,其他的都不算(suàn)事体系的(de)克制。

率(lǜ)土中兵种的基础克制比较简单(dān):骑兵(bīng)克制步兵(bīng),步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗(gǒu)法官等(děng)骑兵队伍(wǔ)克制肉(ròu)步,除了蜀骑体系克制(zhì)垒石迎击,其他的都(dōu)不算(suàn)事体系的(de)克制,磐阵善守克制(zhì)爆头、战必(bì)断金(jīn)和吕蒙克制普攻类(lèi)队伍、反计之策和(hé)弓(gōng)诸葛克制主(zhǔ)动类队伍。

《率土之(zhī)滨》队伍克制关系介绍

一、兵(bīng)种(zhǒng)的克(kè)制

1.率(lǜ)土中兵种(zhǒng)的基础克制比较简单:

骑兵克制步兵(bīng),步兵克制弓兵,弓兵克制骑(qí)兵。

知识(shí)点:大菜(cài)刀、瓒(zàn)刀(dāo)、蜀骑、狗法官等骑(qí)兵队(duì)伍克制肉步,

灵帝法刀、*、核弹(dàn)弓等克制骑兵队伍,却被肉步(bù)克制就(jiù)是(shì)这个原(yuán)理了(le)。

2.然(rán)后升级(jí)后的兵种,有增加这种克制关系的,比如弩兵、重骑(qí)兵;有改变了克制关(guān)系的,比如步兵的(de)高级兵种*兵。

(1)首先说说(shuō)弩兵

骑兵(bīng)(除重骑兵)对(duì)弩兵造(zào)成的所有伤害(hài)降低25%。

弩兵(bīng)对步兵(除*兵)造成的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低30%。

知识点:弩(nǔ)兵(bīng)是放大了克制和(hé)被克(kè)制关系,很多小伙(huǒ)伴在核弹弓、灵(líng)帝法刀(dāo)等队伍转兵种(zhǒng)的时候会很纠结,增伤又克制增强,咋选?还是那句话(huà),万金油的队伍就会啥(shá)都还行(xíng),啥都不拔尖。所以攻击(jī)型(xíng)的弓兵转弩兵,打架离步(bù)兵远一点(diǎn)就好了。

(2)其次说一下重骑兵

重骑(qí)兵(bīng)对弩兵造成(chéng)的所有伤害降低30%。

知(zhī)识点:比普通的骑兵(bīng)对基础弓兵的20%伤害降低,提(tí)升(shēng)了10%。但是选重骑(qí)兵的(de),一(yī)般是图那两(liǎng)回合(hé)的(de)反击(jī),搭(dā)配「攻其(qí)不备(bèi)」可(kě)以快速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵比(bǐ)较(jiào)特殊,它颠(diān)覆了(le)步兵与其他兵系的原有(yǒu)克制关系。具体的减伤(shāng)效果(guǒ)是:

骑兵对*兵造成的(de)所有(yǒu)伤害降低30%。

*兵对弓(gōng)兵造(zào)成的所有伤害降(jiàng)低30%。

知识点(diǎn):所以(yǐ)一(yī)般情况下,步兵队伍的(de)大营(yíng)会转*,而(ér)中军和大(dà)营依然会(huì)转禁卫(wèi)或者重步(bù)兵。为(wèi)的就是(shì)能(néng)够应付更多的对战场景,对(duì)弓兵队(duì)伍(wǔ)和骑兵队伍都不会太劣(liè)势。

(4)最后(hòu)说一下弓(gōng)骑兵

弓骑兵虽然属于(yú)骑兵系,优点是(shì)自身所有战法距离+1,这就(jiù)可以让蔡文姬、太(tài)史慈、汉吕(lǚ)布这些(xiē)武将学习4距离的战法,照(zhào)样覆(fù)盖对面大营。扯远了…………

弓骑兵克制步兵(包括*兵),与骑兵对步兵(bīng)的克制(zhì)程度相同(tóng)。

弓骑兵(bīng)与骑兵,谁也(yě)不(bù)克制对方。

弓(gōng)骑(qí)兵与普通弓兵、弩(nǔ)兵(bīng),互不克制。

弓骑兵被(bèi)死士克制。弓骑兵对死士造成的所有(yǒu)伤害降低20%。

弓骑(qí)兵(bīng)被长弓兵克制(zhì)。弓(gōng)骑兵对长(zhǎng)弓兵造成的所(suǒ)有伤害降低(dī)25%。

知(zhī)识点(diǎn):高红(hóng)太史慈(cí)物刀现在进入(rù)主五(wǔ),和其能(néng)转弓骑兵应该(gāi)也有一定的关(guān)联。

二、体系的克制

除了蜀骑体(tǐ)系克制垒石(shí)迎击,其他(tā)的(de)都(dōu)不算事体系的克制。如果硬要说有,那高谋略的肉魏(wèi)智克制法刀(不包括(kuò)先驱物理刀(dāo)和主动物理(lǐ)刀)、王异爆(bào)头、魏智爆(bào)发队伍克制吕布和关妹这种弱智(zhì)(谋(móu)略值太低)队伍(wǔ),勉强算是体系(xì)克制。

至于剩下的战必克制蜀骑(qí)、菜刀,反计克制(zhì)主动系(xì)队伍(wǔ),磐阵/单骑救主克制爆头队伍等等(děng),都是战法(fǎ)克(kè)制的内容,我们放到第三部分来讲。

1.蜀骑体系克制垒石迎(yíng)击

这个在「计险(xiǎn)远近」出来的时候,小伙伴们在游戏里游戏外(wài)讨(tǎo)论过无(wú)数(shù)次了,通过合理的加点,保(bǎo)证马岱(dài)能够依次点名对面(miàn)的前锋、中军和大营。

2.高(gāo)谋略(lüè)肉魏(wèi)智克制法刀(dāo)

其实说,魏智本身有着高昂的谋略(lüè)加成,这样在(zài)面对(duì)谋略系的(de)法刀爆发式(shì),依靠超高(gāo)的魔抗抗(kàng)住伤害,然(rán)后荀彧爆发打后期。

其实(shí)这(zhè)里的重(zhòng)点其(qí)实还是属性差的克制问(wèn)题(tí),高(gāo)攻击对低(dī)防御(yù),高谋略对(duì)低谋略,能够形成斩(zhǎn)杀效果。王异爆头、魏(wèi)智爆(bào)发队伍克制吕布(bù)和关妹其实也是同类原理。

三、战法的(de)克制

1.磐阵善守克制爆头(tóu)

磐(pán)阵(zhèn)善守这个战法不仅是规避,还有一个伤害大幅度降低,而且这个大(dà)幅度降低是指定(dìng)给兵力更低的(de)武(wǔ)将的。

一(yī)队(duì)普(pǔ)通的(de)法(fǎ)骑(qí)(狗法官、华法关、张华法等等),就带个磐阵(zhèn),不带控(kòng)制,在磐(pán)阵效(xiào)果消失之前输出够就能(néng)打死对面。

另外有大幅度降低(dī)效果的战法(fǎ)还有「闪击」「反计之(zhī)策」等等。

2.战必断金和(hé)吕蒙克制普(pǔ)攻类队伍

战必断(duàn)金(jīn)是3回合90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士(shì)气高昂时候是(shì)100%发(fā)动的(de)。

白衣渡(dù)江(jiāng)是2回(huí)合怯战2目标,也(yě)是(shì)100%生效的。

3.反计之(zhī)策和弓诸葛克制主动类队伍

反计之策是前(qián)三回(huí)合,主动战法大幅度(dù)下降(jiàng),2目(mù)标(biāo)。然后是首回合犹豫(yù)。

弓诸葛(gé)是2回合犹(yóu)豫,无(wú)法发动主动战法(fǎ)。

4.第(dì)2、3条也是开荒时候(hòu)甄别土地难(nán)度的(de)一(yī)个办法,比如带了(le)反(fǎn)计之策,而(ér)土地守军全是(shì)主动(dòng)战法的队伍,就(jiù)会胜率大一些。要是土地守军普通攻击多一点,那肯定带战(zhàn)必断金胜(shèng)率大(dà)一些(xiē)。

四、抄作业部分

其实说起(qǐ)来(lái),克制关系是综合的效果,这包括(kuò)兵(bīng)种、属(shǔ)性、体系、战法(fǎ)等综(zōng)合(hé)的效(xiào)果,另外还有脸,比(bǐ)如战必夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说断(duàn)金就是不(bù)放给(gěi)马超,比如反计之策就(jiù)是错过法刀主输(shū)出等(děng)等(děng)。

1.大菜(cài)刀:克制肉步、瓒刀、蜀(shǔ)骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克制(zhì)蜀骑、肉步、赵无敌(dí)、爷爷队

3.蜀骑:克制(zhì)肉(ròu)步、流氓、魏(wèi)智(zhì)、赵无敌、爷(yé)爷(yé)队、大(dà)张(zhāng)张

4.荀(xún)彧法刀(狗刀):克制(zhì)蜀骑、瓒刀、流氓(máng)、大菜刀

5.灵(líng)帝法(fǎ)刀:克制蜀骑、瓒刀、大菜刀、魏智

6.魏智(zhì)(战磐久(jiǔ)战):爷爷队、张角(jiǎo)网红、赵无敌、肉步(bù)

7.核弹弓太(tài)史(shǐ)慈物刀:克制(zhì)蜀骑、菜刀、流(liú)氓

8.狗(gǒu)法官:克制肉(ròu)步、瓒刀、赵无敌、流氓、爷(yé)爷(yé)队(duì)

9.赵无敌:克制灵帝(dì)法(fǎ)刀(dāo)、核弹弓、肉(ròu)步

10.张角网(wǎng)红:克制灵帝法刀、狗刀、瓒(zàn)刀、撸铁、流氓、赵(zhào)无(wú)敌

11.爷爷队(duì)(垒(lěi)石健卒(zú)):克制大菜(cài)刀(dāo)、灵帝法刀、撸铁、狗刀(dāo)

12.肉步:克制灵(líng)帝法(fǎ)刀、核弹(dàn)弓、王异菜(cài)刀、太史慈(cí)物刀

13.大张(zhāng)张、撸铁(tiě)、流(liú)氓这种高整(zhěng)队伍啥都能(néng)磕磕(kē),胜负看脸。

14.法刀杀手:克(kè)法刀

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