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阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的(de)时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不(bù)过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性(xìng)跟(体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也(yě)增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其(qí)实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么(me)少阳体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤(yáng)多一回合的持续也(yě)是(shì)可(kě)能把少阴的(de)倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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