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平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

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同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实(shí)战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了(le)不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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