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异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调(dià异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写o)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关(g异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写uān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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