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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《沙石镇时光》新版本11月更新了什么 新版本更新内容介绍

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更新(xīn)了调整工(gōng)厂的更大队列、暂(zàn)时屏蔽(bì)了(le)工厂的(de)分(fēn)拣页签(qiān)、 修复了(le)任务-团聚在关系类型变化后导(dǎo)致的卡死问题等等。

沙石镇时光(guāng)游戏(xì)完(wán)整(zhěng)版本(běn)在(zài)11月2号已经(jīng)上线,正式(shì)版本存在(zài)一些bug,官方(fāng)进(jìn)行了及(jí)时的修复。更新了(le)调整工厂的更大队(duì)列(liè)、暂(zàn)时(shí)屏蔽了工厂的分拣页签、 修复(fù)了任(rèn)务-团聚(jù)在(zài)关系类型变化后(hòu)导(dǎo)致的卡死(sǐ)问题等(děng)等(děng)。

沙石镇时(shí)光11月(yuè)3日更新(xīn)内容分(fēn)享

- 调整工厂的更大(dà)队(duì)列数量从10个到20个

- 暂时屏(píng)蔽了工厂的分拣页签(qiān),功能尚未完(wán)善后(hòu)续(xù)再开放

- 修复了任(rèn)务-团拐点和驻点的区别是拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系什么意思,拐点和驻点的关系聚(jù)在关系类型变化后导致的卡死(sǐ)问(wèn)题

- 修复了(le)部分装备(bèi)无(wú)法被(bèi)正确地放在衣(yī)柜(guì)里的问题

- 修复(fù)了(le)女玩家7号脸型的(de)肤(fū)色(sè)不(bù)统一的(de)问题

- 修复了(le)任务-心理调查在(zài)个别旧存档(dàng)无(wú)法触发的问题

- 修复了任(rèn)务(wù)-宠物侦探在个别(bié)旧存档钟口(kǒu)令一直(zhí)错(cuò)误的问题

- 修复了任务-总裁苏(sū)醒完成后再次进入诊所卡死的问题

- 修复了任务-打(dǎ)破(pò)僵局中房医生无法到达目标(biāo)地点(diǎn)的(de)问题(tí)

- 修复(fù)了任务-真(zhēn)爱宝藏在与(yǔ)其他NPc结(jié)婚后还触发了的问题

- 修(xiū)复(fù)了购买(mǎi)新增内容(róng)-肥尾守(shǒu)宫宠物包后没有(yǒu)解锁宠物系(xì)统(tǒng)的问(wèn)题

- 修(xiū)复了社(shè)交(jiāo)界面的NPc图片模(mó)糊的问题

- 修复了(le)家园占地范围内(nèi)异(yì)常出(chū)现无法清除的灌木和石(shí)头的问题

- 修复了宝箱(xiāng)的加载(zài)距离太近(jìn)出现穿帮的问题

- 修复了成就-烹饪(rèn)高手异常(cháng)解锁的问题

- 修(xiū)复了玩家穿戴部分装(zhuāng)备时脖子露(lù)缝(fèng)的(de)问题

- 修复了部分建筑物加载过慢的(de)问题

- 修复了手持道具-《复仇联盟》剧本时镜头乱晃(huǎng)的(de)问题

- 修复了火车停(tíng)在(zài)站台(tái)时不(bù)应该阻(zǔ)止(zhǐ)NPc移动的问题(tí)

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