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当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由(yóu)于游(yóu)戏内没(méi)有详细(xì)的百科(kē),这也(yě)是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都(dōu)是(shì)一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入(rù)也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市(shì)场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而(ér)不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物资(zī)需(xū)求)的住(zhù)房升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后(h当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思òu)可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且(qiě)获(huò)得(dé)更高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩(wán)家大概(gài)还属于(yú)一(yī)个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市(shì)的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组能力与态度的(de)重要(yào)展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时(shí)才(cái)入门(mén),但与此同时重复可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容来进(jìn)行支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及(jí)每(měi)一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到(dào)了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了(le)。在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的(de)变化(huà),比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需(xū)要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放(fàng)入(rù)博(bó)物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个(gè)问题(tí)就是(shì)艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人(rén)口有(yǒu)点(diǎn)太多了(le),后期动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回来(lái))。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年(nián)季(jì)票形成“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画(huà)风(fēng)格的游戏插画,和以美(měi)术实力(lì)爆表的(de)《人(rén)类》大(dà)概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的(de)故事(shì)剧(jù)本(běn)可以起到(dào)很好的(de)引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言(yán),也(yě)可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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