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气血觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛起(qǐ)气血觉醒技(jì)能是根据吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè),累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持续(xù)30秒(miǎo)

物理和属性(x反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序ìng)双加成(chéng),固定值加(jiā)算,属性(xìng)弩可(kě)以考虑使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序间(jiān)为30s

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