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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏(xì)生成带基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是一(yī)个(gè)忏悔中加入的(de)道具。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王(wáng)冠(guān)效果不叠加。

二(èr)、注意(yì)

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度(dù)。

一组道具中的一个(gè)是(shì)原(yuán)本(běn)生成或被重置后的道(dào)具,另外四个则(zé)会(huì)来(lái)自当前房间的道具池(chí)。

箱子(zi)中的道具通(tōng)常在生成后需要(yào)一个(gè)很小的间隔(gé)才可以被角色(sè)拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了(le)一样);但(dàn)是如果角色获得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取该道具(jù),可互动实体生(shēng)成的道具同(tóng)理。

以撒(sā)的长子名分和堕化以撒(sā)的被动效果将被该(gāi)道具的效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果在(zài)创(chuàng)世记的过程中获得该道(dào)具(jù),错误王冠将在被获得后(hòu)的(de)下一轮道具选择中(zhōng)生效。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是一(yī)样(yàng)的。也就是说,拾取错(cuò)误王冠后(hòu)道具池将会(huì)以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合(hé)成宝袋和(夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话hé)0-愚(yú)者(zhě)?生成的基座(zuò)道具不受错误王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该(gāi)道具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关(guān)卡(kǎ)起始的生命计数(shù)器(qì)将会(huì)显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的描述(shù)为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的(de)效果(guǒ)。

该道具的外(wài)观(guān)看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具看起(qǐ)来似乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的加强版(bǎn)。该道(dào)具(jù)的解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于(yú)堕化角色机制的道具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸兽(shòu)。

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