南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思

木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局(jú)攻略游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

之一层有2-4张(zhāng)输出(chū)牌循环即可;中(zhōng)和升(shēng)级后给2层(céng)虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升(shēng)级后(hòu)6点伤害2次。

杀戮(lù)尖(jiān)塔(tǎ)猎人作为一(yī)个(gè)开局角色,之一层有2-4张输出牌(pái)循环即可;中和升级(jí)后给2层虚弱,切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次(cì),带(dài)毒刺(cì)击升(shēng)级后(hòu)8点伤(shāng)害。

之一层的猎人跟战士一样 不(bù)要抓太(tài)多(duō)的(de)输(shū)出牌 有2-4张(zhāng)循环(huán)即可(除去(qù)初(chū)始打击(jī))

1.攻击(jī)端:

攻击端(duān)也就(jiù)意味着(zhe)输出(chū),需要拿攻击牌(pái),但是(shì)拿什么(me)攻击牌,需(xū)要(yào)拿多少(shǎo)张,这就(jiù)让萌新们晕头转向了,总(zǒng)感觉这张攻击卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导致最(zuì)后卡组过大,不好(hǎo)运转,最后暴毙。

下面我就来分析(xī)一下(xià)该(gāi)如何拿(ná)攻(gōng)击牌(除去打击和防御)

中和:初始(shǐ)卡(kǎ)牌(pái) 有着不错的发(fā)挥 一般不建议删掉此卡 升(shēng)级(jí)后给2层(céng)虚弱

切割:低质量(liàng)输出过度牌 实在没(méi)输出可抓 升级后打9点伤害(hài)

*雨:过度还可以的输出牌 缺输出可抓 升级后6点伤(shāng)害2次

带毒(dú)刺击:本人(rén)很少抓的输出牌(pái) 实在缺输出(chū)可抓 就算是玩(wán)毒 也(yě)一般很少抓(zhuā) 升级后8点伤(shāng)害 4层中毒

快(kuài)斩(zhǎn):不如(rú)投掷* 因为没有弃牌 实在缺输(shū)出可抓 升级后12点伤(shāng)害

投掷*:前(qián)期来了基本是要抓 一(yī)抽一弃 配(pèi)合隐秘(mì)打击(jī) 效(xiào)果非常不错 升级后12点伤(shāng)害(hài)

灾祸(huò):看个人手牌是(shì)否有毒牌(pái) 缺输出可抓 升级后10点伤害 中毒(dú)额外10点伤害

突(tū)然一拳:前几抓(zhuā)没(méi)什么输出牌 防御端薄(báo)弱 可抓(zhuā) 升级后(hòu)9点伤害 2层虚(xū)弱(ruò)

隐秘打(dǎ)击:优质输(shū)出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费卡(kǎ) 过度神(shén)卡(kǎ) 升(shēng)级后 16点伤害 配合丢牌(pái) 可以0费(fèi)使用

飞(fēi)膝:我(wǒ)杀人等不(bù)到下一回(huí)合 可抓 但不推荐抓 实(shí)在(zài)缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后(hòu)11点伤害(hài)

串(chuàn)刺:比(bǐ)较好的输出牌(pái) 前期来(lái)的早(zǎo) 手牌输(shū)出牌不(bù)多 建(jiàn)议(yì)抓 能快速秒(miǎo)掉一只怪 升级后10点伤害X次

全力攻击(jī):缺少输出 没有稳定弃牌可(kě)抓 升级(jí)后14点伤害

内(nèi)脏切除:优质输出(chū)卡 配合 丢牌(pái) 能快速在一(yī)回合内(nèi)变为0费打21的伤害(hài) 升(shēng)级(jí)后9点伤害3次

冲刺:缺(quē)少输出 缺少防御(yù) 可抓 升级(jí)后(hòu)为13点

勒(lēi)脖:这张卡前期(qī)费用较高 如果手中(zhōng)有弃牌 加(jiā)费 伤害很可观 如果没(méi)有建议中期抓(zhuā) 或者(zhě)输出足够 可不抓(zhuā) 升级后(hòu) 5点(diǎn)生命(mìng)

千(qiān)穿百刺:很少(shǎo)抓 基(jī)本不抓(zhuā)

无(wú)尽痛(tòng)苦(kǔ):可抓 伤害(hài)差(chà)一(yī)点点的时(shí)候 毕竟(jìng)用完会消耗(hào) 就是占(zhàn)个抽(chōu)牌(pái)位 伤害够(gòu)可不抓 升(shēng)级(jí)后为6点伤害

猎杀者:输(shū)出(chū)不(bù)够可抓 也有过牌 升级(jí)后为20点伤害

精巧刺击:可(kě)抓(zhuā) 更好是(shì)之一(yī)回合(hé)来此牌(pái) 避免被怪物伤血就(jiù)划不(bù)来 升级(jí)后16点伤害

终(zhōng)结技:手中若有刀刃(rèn)之舞,此牌大(dà)部分情况下需要抓(zhuā) 除(chú)非抓(zhuā)了太多输出(chū)牌 运(yùn)转端偏差 升级后8点伤害(hài)

背刺:缺输(shū)出 运转差(chà) 可抓 升级后15点伤(shāng)害(hài)

足(zú)跟勾:可以用此卡(kǎ)打出无限(xiàn) 本(běn)人基(jī)本不抓 不建议萌新抓

飞(fēi)镖:很少抓 萌新不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华(huá)丽收场:此卡需(xū)要计算卡组如何(hé)运转 每回合抽(chōu)多少 弃多少 考(kǎo)虑遗物考虑抽牌和技(jì)能牌(pái) 萌新不建议抓(zhuā) 玩(wán)的好就是神(shén)卡 升级后60点伤害(hài)。

死吧死吧死吧(ba):若来的(de)早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不(bù)抓 别的金(jīn)卡(kǎ)些许会(huì)更好(hǎo)

玻璃刀刃:前(qián)期(qī)来的早(zǎo) 手(shǒu)中输(shū)出不够(gòu) 无脑抓(zhuā) 过渡神(shén)卡

刀刃(rèn)之舞:前期没有优质输出卡或输出卡(kǎ)较少 带一张(zhāng)把 1费打12配(pèi)合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力(lì)卡精(jīng)准 有很(hěn)好的发(fā)挥 比较怕老头(三(sān)层boss)升级后(hòu)1费打16

致命毒药:补(bǔ)伤害用 缺输(shū)出(chū)可抓 配合毒贼也不错 升级后(hòu)7层中(zhōng)毒(dú)

催化(huà)剂:毒贼必备 多(duō)抓几张 不过有时(shí)候整局都看不(bù)到一张此卡 升级(jí)后为3倍(bèi)

恐怖:毒贼(zéi)可不抓 其他(tā)情况下抓了吧 升级后(hòu)为0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情况下不抓

弹跳药(yào)瓶:可抓 但不建议抓 稳(wěn)定性(xìng)不好 升级后为4次

致残毒云:不建议(yì)抓,效(xiào)果一般(bān)

毒(dú)雾:缺伤(shāng)害可抓 升级后(hòu)每回(huí)合3层毒(dú)

2.防御端

猎人(rén)的防御会比较少(shǎo) 因为猎人(rén)是一个比较容易运转(zhuǎn)起(qǐ)来的角色,往往都(dōu)是(shì)短短(duǎn)的1-3回合就能解(jiě)决敌人

更好的防御(yù)个(gè)人认为是 遗(yí)物 结实(shí)绷带 和 幽魂形态。当然有时候没有这些条件就需(xū)要防御卡来解决防御(yù)端的(de)需求(绷带不(bù)吃(chī)敏(mǐn)捷加(jiā)成)

偏折:缺少防(fáng)御(yù)可抓 配合(hé)灵动步伐稳定增加格(gé)挡(dǎng) 升(shēng)级后(hòu)7点格挡

后(hòu)空翻:主要(yào)还(hái)是缺少过牌抓 升级后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可带一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱计(jì)划:可抓 不占抽牌(pái)位 有时候打(dǎ)华丽就差一张抽(chōu)牌(pái) 升(shēng)级后5点格挡 不建议主(zhǔ)动敲

余像:卡组(zǔ)能够运(yùn)转(zhuǎn)的时候 此(cǐ)卡能带来很(hěn)好(hǎo)的防(fáng)御端 升级后(hòu)每次战(zhàn)斗出现在手(shǒu)牌中

残(cán)影(yǐng):小型壁垒 缺少运转 输出(chū)略缺 需要多回(huí)合才能解决(jué)战(zhàn)斗 可带

灵(líng)动步伐(fá):

幽魂形态(tài):最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无(wú)实体效果:怪无论多少(shǎo)伤害都(dōu)会变为1点(diǎn)伤害)

听说是(shì)猎人(rén)杀过天(tiān)罚 从天罚那学(xué)的技能 哈哈

很多萌新低估了这张卡的强度 认(rèn)为(wèi)每回合减一点敏捷(jié) 不利于(yú)长线(xiàn)战斗。是的(de) 如果(guǒ)卡组不好拖入长线战斗这张卡(kǎ)的(de)强度(dù)就(jiù)会(huì)大打折(zhé)扣。如果(guǒ)卡(kǎ)组(zǔ)已经能(néng)够正常运转,为(wèi)了(le)防止鬼抽,此(cǐ)卡能避免在(zài)启动(dòng)前受到重创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张(zhāng),如果不(bù)怕鬼抽(chōu),卡足够精简 防御(yù)端足够 也可不带(dài)

3.运转端

早有准备:能(néng)看到就(jiù)先抓一张(zhāng)把,不占(zhàn)抽牌位(wèi) 升级后抓2弃(qì)2 配合(hé)内切和隐秘(mì)打击有很好的效果

杂技:抓位很高的(de)一张过牌,有时候之一(yī)只小(xiǎo)怪就掉落,也(yě)可考(kǎo)虑抓。其余情况(kuàng)直接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如果(guǒ)大于19张小(xiǎo)于25张 建(jiàn)议抓第二张 如(rú)果(guǒ)卡组(zǔ)接近30张 抓(zhuā)第三张 升级后(hòu)抽4张牌(pái)

战术大师:无脑抓一张(zhāng) 卡(kǎ)组(zǔ)够(gòu)大可考虑第二张 升(shēng)级后获得(dé)2点能量

本能(néng)反应:无脑抓(zhuā)一张 卡足够大可考虑第(dì)二(èr)张 升级后(hòu)抽3张牌(pái)

独门(mén)技(jì)术(shù):没有过(guò)牌的(de)时候 较少(shǎo)过牌的(de)时(shí)候 可(kě)抓

计算下注:无(wú)脑抓一张把(bǎ)

双重:卡组不太好(hǎo)时,可抓,大(dà)部分情况下(xià)不(bù)建议抓(zhuā)

必备工具(jù):无脑(nǎo)抓 升级后为0费

*:无脑抓(zhuā) 升(shēng)级后获得2点能量

总结(jié):无论(lùn)你是玩毒贼还是弃牌贼还(hái)是华丽(lì)贼 都(dōu)逃不过弃牌抽(chōu)牌(pái),所(suǒ)以猎人的主要运转就是弃(qì)牌(pái)丢牌,卡组过大时,就多抓(zhuā)一张杂技,多抓(zhuā)一张背包。不(bù)过还是建议萌新玩弃牌贼(zéi) 容易上(shàng)手(shǒu),毒贼的话需要的催化剂(jì)可能一整局都(dōu)来不了,而(ér)且催化剂还要尽可(kě)能(néng)多抓几张,要求较为苛刻(kè)。其他的牌基本都能(néng)抓到,然后就是删牌,更好是把基础(chǔ)卡能删多少删多少。可能最后打输出(chū)的就是不停的弃(qì)牌抽牌(pái) 只为找(zhǎo)到(dào)内切和隐秘打击,刀舞+终结技打(dǎ)伤害(hài)。

开局除了杂(zá)技这(zhè)种抓位很高的牌,基本首要考虑的是输出端。输(shū)出端够了(le)(之一层抓2-4张输出(chū)牌即可),再考虑防御端和运转端。而不是感觉输(shū)出不(bù)够一味的(de)拿输出牌。每局都(dōu)按着这种思路来,多(duō)观察下(xià)卡组(zǔ)和(hé)路线(xiàn)的选(xuǎn)择,血(xuè)线是否够(gòu)健康 是否有药(yào)水 是否(fǒu)能打过精(jīng)英怪 (开启假设性(xìng)原(yuán)则(zé)),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间(jiān)运转起来(lái)就(jiù)很丝滑 。相信您(nín)很快就(jiù)会碎(suì)心,打(dǎ)到进阶(jiē)20

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思

评论

5+2=