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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

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噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的(de)近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换弹模组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yī怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义n)为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输(shū)出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一(yī)发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一(y怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义ī)个(gè))

攻(gōng)击(jī)喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增(z怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义ēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不(bù)需(xū)要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的终结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能(néng)联(lián)动神器模组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单(dān)刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在(zài)宗(zōng)师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要(yào)你去(qù)保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的(de)场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明(míng)确的(de)目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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