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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高、在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)精英敌人造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野(yě)兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高

在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你(nǐ)造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)有护盾的(de)目标造成的(de)伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

对控制(zhì)类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友回(huí)复(fù)其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持续(叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜xù)性伤害(hài)降低

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造(zào)成的(de)伤害(hài)降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对(duì)控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的敌人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害(hài)提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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