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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳(yáng)多(duō)一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样不推(t染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的uī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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