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宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

以(yǐ)人(rén)为本(běn)的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于(yú)人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的(de)经济(jì)收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口(kǒu)又(yòu)会带来(lái)新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需(xū)要的(de)生活物资(zī)(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的(de)工(gōng)人(rén),并且获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上(shàng)位替代,而(ér)是分工(gōng)共(gòng)存(cún)的关(guān)系——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观(guān)方面(miàn)的内(nèi)容——比(bǐ)如(rú)需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道路的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的(de)风(fēng)险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁(jié)度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入(rù)门(mén),但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自(zì)定义(yì)模式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四(sì)季(jì)度(dù):变(biàn)革(gé)之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互(hù)相“客(kè)串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容(róng)机(jī)制)。

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那(nà)么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边(biān)走独裁秩序(xù)然(rán)后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较大(dà)的(de)变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点有变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存(cún)在明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快(kuài)的。其次(cì)就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增(zēng)加(jiā)或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要(yào)体现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成(chéng)规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的话(huà),特(tè)色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧(jù)本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩(wán)过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是工农(nóng)需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题(tí)就(jiù)是需(xū)要(yào)频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了(le)一个(gè)和(hé)本体类(lèi)似(shì)的问题(tí),也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如(rú)今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究的(de)空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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