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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空缺出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意(yì):因(yīn)为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来(lái)的(de)伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变(biàn)我们(men)来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳定在(zài)130染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

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蝠(fú)群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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