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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒(rú)的(de)宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可(kě)以,貂蝉(chán)在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串(chuàn)形兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够(gòu)不够单独(dú)拿出来作为一个队(duì)伍体(tǐ)系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象兵,无论是(shì)携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全(quán)军(jūn)突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能(néng)提高(gāo)队伍(wǔ)的(de)生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随便(biàn)带(dài)个空城,形兵简直不要(yào)太平(píng)民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒(rú),成为传奇的鬼(guǐ)吕都将有机(jī)会大(dà)放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可(kě)以让法系(xì)大(dà)营(yíng)更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说(shuō)「垒实迎击(jī)」,如(rú)果有(yǒu)规避,那不攻(gōng)可以破掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击,不会触发规避(bì)。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险(xiǎn)」,有规避次数的,那肯定是消耗一次(cì)是一次;

还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次规(guī)避的「空城」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了(le):绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜(shèng)非(fēi)常适合象兵木鹿,能够提(tí)升全队的(de)生存环(huán)境,舒适大(dà)营的(de)输出环境。

●其(qí)中浑水比较抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀(dāo)想要(yào),蜀刀想要(yào),撸铁(tiě)也(yě)想(xiǎng)要,大张张也要(yào),好像除(chú)了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比较(jiào)抢手,前者是蜀骑(qí)不被控(kòng)的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是(shì)很难被替换的。

●其中的(de)绝水,其他队伍用(yòng)的(de)相对较少了(le)。指挥法(fǎ)刀因为伤害(hài)不够,经典配置中是有极火佐攻和绝(jué)门(mén)遏敌的,大张张中也有这(zhè)个战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形兵(bīng)之极」「空(kōng)城」

「空城」是脸好(hǎo)两回(huí)合毫(háo)发无损的规避流战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以(yǐ)前,唯一(yī)一个可以增加(jiā)战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出现以(yǐ)后(hòu),很多(duō)大佬(lǎo)对这个(gè)战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃圾(jī),理由是(shì)10%的发动(dòng)几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减(jiǎn)伤(shāng)不够,队伍没有兵种加成等。但是这个战法真的(de)很平民。

二(èr)、克制(zhì)关系(xì)

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀都还可(kě)以打,打魏智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑(qí)好打应该是因为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的谋(móu)略(lüè)伤害三(sān)个原因。

打法刀好打(dǎ)应该是(shì)因为木鹿不吃反计(jì)还(hái)能打控制(zhì)和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥(huī)减伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不(bù)好打的原因肯(kěn)定是魏(wèi)智高额的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原(yuán)因(yīn),其(qí)实(shí)就是貂蝉的配(pèi)置有点(diǎn)低了。

号(hào)主(zhǔ)是在试师(shī)赛季,所以没有多(duō)少(shǎo)钜(jù)黍大菜(cài)刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没有带自保战法的木(mù)鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘(piāo)筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿(lù)」双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的(de)宝(bǎo)物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物(wù)均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大(dà)将。。。。。。

四(sì)、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本着输出(chū)去(qù)的。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测扰后(hòu),木鹿没有(yǒu)带自保战法,点个难测(cè)保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵(zhèn)勇毅,步(bù)兵辅助(zhù)单(dān)位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒(jiǔ)撸着(zhe)串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝(jué)水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)都(dōu)可以有不错(cuò)的表现(xiàn)。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可以更(gèng)大程度的发挥上面5个主(zhǔ)动战法的(de)效(xiào)果,提高队伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴(bào)走(zǒu),随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

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