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少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。
飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。
《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分析
一(yī)、基(jī)础效果
佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)
二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果
三(sān)、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)
飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加(jiā)的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)
想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己(jǐ)的(de)物(wù)伤相关(guān),是(shì)自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤
技能公式:
技能(néng)无法(fǎ)对自身使用
增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害
增(zēng)加(jiā)自身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害
易伤效果:
增加10%目(mù)标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法伤害
比(bǐ)例减伤(shāng),比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)
具体数值效果
四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比
说(shuō)明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的(de)测评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比
少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关。
虽然说(shuō)大(dà)体(tǐ)上(shàng)目标的(de)物理防御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效(xiào)果还会是更好的(de)吗
这个就要看你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大多数玩(wán)家现(xiàn)在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的
但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼,novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗变身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视(shì)
这个就好像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个(gè)道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴(bào)击。
不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道理
所以如果你(nǐ)在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效
身上没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的
召唤灵目前也(yě)没有此类特效
如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那(nà)么每增(zēng)加1点忽视(shì),就增加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于无
另外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。
如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发展
如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板
接下来要说(shuō)说太(tài)阴了(le)。
表格要么(me)是(shì)少阴更高,要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益(yì)于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中
所以同(tóng)样我也计算(suàn)了(le)少阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不(bù)过(guò)你的暴(bào)击(jī)要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成
另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴击特效肯定是多多(duō)益(yì)善
四、太阳
太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)
全门派推荐指数:✫
五、少阳
可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推
全门派推荐指数(shù):★★✫
任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫
六、太阴
装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也更高
全门派推荐指数:★★★★✫
七、少阴
如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效(xiào)果
全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了