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晋m是山西哪里的车 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选(xuǎn)择策略。英雄战场(chǎng)升级是类似自走棋(qí)的二合一(yī)模式,也(yě)有特殊效果增(zēng)强。但是最终决定(dìng)的(de)还是(shì)战(zhàn)力值(zhí),有(yǒu)些偏向数(shù)值。

由于(yú)怪物的(de)入侵,城镇处于危险之中!作为(wèi)更(gèng)高指挥官,你(nǐ)将亲自奔赴战场,招募不(bù)同流派的魔女(nǚ),形成最强羁(jī)绊(bàn),激发(fā)她们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇(yǒng)闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》是经典(diǎn)的竖屏塔防,和五(wǔ)杀魔导团一(yī)样、最强堡垒这些一样。关卡中有(yǒu)不(bù)同的点数放置英雄炮台,是主英雄角(jiǎo)色和(hé)其(qí)他英雄共同(tóng)完(wán)成的防守,也(yě)有类(lèi)似吸血鬼的战场经验值系统。

肉鸽有很好的选(xuǎn)择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二(èr)合一(yī)模式,也有(yǒu)特殊效(xiào)果(guǒ)增强。但是(shì)最终决定的还(hái)是(shì)战力值(zhí),有些(xiē)偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为(wèi)一个有版号的游戏,虽(suī)然看起(qǐ)来(lái)养成内容比(bǐ)较浅,其实不然。英雄角色和炮(pào)台英雄都是(shì)有等级的,高的(de)品(pǐn)级有压制(zhì)是很常见(jiàn)的。主角有等级、装备、封(fēng)印、连(lián)接等几条线,分阶段开启。炮台英雄是单线养(yǎng)成(chéng)的,另外,药(yào)剂店可(kě)以升级全属性,很耗费资源,像小游戏(xì)的养(yǎng)成方(fāng)式(shì)。可以预见的是会(huì)战力,造成卡(kǎ)关。

商业化设(shè)计是(shì)主流的混(hùn)合变现。广告(gào)位和付费位几乎(hū)持(chí)平,而且很多,有(yǒu)点逼氪的嫌疑,不太友好。付(fù)费(fèi)的深度不像(xiàng)养成(chéng)那么(me)浅。

二、画面音乐(lè)

2D像素风还(hái)不错(cuò),和(hé)2D人(rén)物立绘融合的(de)很好。主界面设计有些常规,功能(néng)逻辑清晰,容易理解。战场效果丰富晋m是山西哪里的车,具有(yǒu)一定(dìng)的视觉冲击力和观赏性(xìng),表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女(nǚ)巫塔(t晋m是山西哪里的车ǎ)》没有好的故事,上来就急(jí)功近(jìn)利。对于暴躁玩家来说确实(shí)可(kě)以,但是没有内涵和深(shēn)度(dù)。

2.有很(hěn)多氪金点。如果广告(gào)也是收(shōu)费点的话,免费玩家可以获(huò)得(dé)的资源非常有限(xiàn),不是很友(yǒu)好(hǎo)。建议增加一些免(miǎn)费资源的(de) *** 。:

3.目(mù)前游(yóu)戏偏(piān)单机,玩家之间的互动很少。目前只有排行榜(bǎng)。

普通关卡很简(jiǎn)单,不会有卡关的情况(kuàng),精英等级奖励(lì)丰厚,奖励多(duō),需要一定的(de)阵容搭配(pèi)和(hé)数(shù)值(zhí)。丰富的活动奖励(排名奖励)意味着对平民玩家不太友(yǒu)好(hǎo),没有参与(yǔ)感。建议(yì)给排名靠(kào)后(hòu)的一些低保比较好(hǎo)。

总体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这(zhè)款游(yóu)戏还是不错的(de),像素(sù)风品质让(ràng)人很(hěn)有好(hǎo)感,想试试这个游戏玩法(fǎ)可以尝(cháng)试,期待(dài)后续内容(róng)。

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