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女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么

女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(y女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么ào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三(sān)发(fā)融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量(liàng)球(qiú)必(bì)定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大(dà)化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可以(yǐ)在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的(de)情(qíng)况),如果队友不需(xū)要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备(bèi)的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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