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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉(diào)落物有(yǒu)可(kě)能(néng)位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他(tā)们将(jiāng)会触发骰子(zi)房(fáng)效(xiào)果(guǒ)。

以撒(sā)的(de)结合骰子(zi)房(fáng)获(huò)得需(xū)要玩家先在楼层生成一个献祭房,献祭房有概率被(bèi)骰子(zi)房取代,骰子(zi)房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间(jiān),可以(yǐ)增加游戏(xì)的随机性。与大(dà)多数其他特殊房间不同,骰子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩家获(huò)取骰子房,必须先决定是否(fǒu)在当前楼层生成一个献(xiàn)祭房。

3、这(zhè)通(tōng)常在每(měi)层(céng)发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血(xuè)量大(dà)于等于(yú)其(qí)当前的心(xīn)之(zhī)容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生成(chéng)献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们便(biàn)触发骰子房(fáng)效(xiào)果。

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